RTS SOFTWARE · ASSET MODDING
Modifiez plus. Répétez moins.
Meshes, textures et transforms : scannez vos assets, prévisualisez chaque changement et appliquez des opérations par lots depuis une seule interface Windows.
Manova asset maro indray mandeha — haingana, mazava ary misy backup.
REAL SOFTWARE · REAL WORKFLOW
Vos assets.
Sous votre contrôle.
L’interface v6.0 réunit scan, recherche, remplacement, export OBJ, preview 3D, comparaison et traitements batch sans charger un asset de jeu dans cette démonstration.
COMPLETE ASSET WORKBENCH
De l’identification
à la transformation finale.
MESH PIPELINE
Remplacez un mesh.
Ou remplacez-en cent.
Recherche, export OBJ, preview 3D, comparaison original/nouveau et remplacement single ou batch.
TEXTURE PIPELINE
Textures sous contrôle
Prévisualisez, comparez, retrouvez les meshes liés et remplacez plusieurs textures en une seule opération.
TRANSFORM
Batch Transform Adjuster
Déplacez volant, portes, chauffeur, sièges et autres GameObjects par recherche et par lot.
WHEEL FIX
Visuel mobile, physique stable
Ajustez la position visuelle des roues tout en compensant automatiquement le WheelCollider.
SCAN & IDENTIFY
Trouvez ce qui compte,
même dans de nombreux fichiers.
Scan global du dossier, recherche filtrée, identification de bus asset et dépendances Texture → Material → Renderer → Mesh.
- Identify Bus Asset
- Texture dependency
- Linked mesh quick access
- Manual mapper
SAFETY FIRST
Preview, compare, backup
Gardez un output séparé et activez Auto Backup avant toute modification importante.
FOUR-STEP FLOW
Scannez. Choisissez.
Prévisualisez. Appliquez.
Chaque étape garde le fichier source, la cible et la sortie visibles afin de limiter les erreurs pendant un batch.
- 01Scan AllSélectionnez le dossier d’assets et construisez l’index.
- 02Filter & selectRetrouvez précisément meshes, textures ou transforms.
- 03Preview & compareContrôlez l’original et le remplacement avant écriture.
- 04Replace & verifyÉcrivez dans l’output, conservez le backup et testez le mod.
LICENCE RTS
Une licence liée
à votre machine.
BUSSID Mod Tool utilise une activation par clé liée à un PC. Des périodes d’un mois ou d’un an sont disponibles et l’application peut ensuite fonctionner hors ligne pendant la période autorisée.
Demander le tarif actuelun PC
disponible
disponible
activation
CREATE RESPONSIBLY
Moddez vos fichiers.
Respectez ceux des autres.
Utilisez uniquement des assets que vous avez créés, obtenus légalement ou pour lesquels vous possédez une autorisation de modification et de redistribution.
- Conservez toujours l’original et un backup séparé.
- Testez les sorties dans une copie de travail avant publication.
- Ne partagez ni clé, ni fichiers privés, ni contenus protégés.
BUSSID Mod Tool est un outil tiers indépendant. RTS Software ne revendique aucune affiliation, approbation ou partenariat avec Bus Simulator Indonesia ou son éditeur.
Peut-il modifier plusieurs assets à la fois ?
Oui. La version 6.0 comprend le remplacement batch des meshes et textures ainsi qu’un Batch Transform Adjuster pour plusieurs GameObjects.
Puis-je voir le résultat avant remplacement ?
Oui. L’outil propose preview 3D, export OBJ et comparaison de meshes ou textures avant l’opération finale.
La même clé fonctionne-t-elle sur plusieurs PC ?
Non. Une clé est liée à un PC. Contactez RTS avant une réinstallation de Windows ou un changement majeur de machine.
L’application modifie-t-elle l’original ?
Le workflow prévoit un dossier output et une option Auto Backup. Malgré cela, conservez toujours vous-même une copie intacte de vos sources.
Où télécharger et acheter la version officielle ?
Contactez d’abord RTS DarkZone Gaming. Le tarif actuel, la source de téléchargement officielle et la procédure d’activation vous seront confirmés avant paiement.
Pourquoi Windows peut-il afficher SmartScreen ?
L’exécutable v6.0 n’est pas encore signé par un certificat de signature de code. Téléchargez-le uniquement depuis une source confirmée par RTS et ne désactivez jamais votre antivirus.